ກົດກະຕິກາ ແລະລະບຽບຂໍ້ບັງຄັບການພະນັນ

ບາງເຫດການ ແລະຕະຫຼາດອາດຈະມີກົດກະຕິກາສະເພາະທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຂໍ້ກຳນົດການພະນັນສຳລັບແຕ່ລະປະເພດຂອງການພະນັນ ຫລືເຫດການນັ້ນໆ ໃນເວັບໄຊຂອງພວກເຮົາ ນອກຈາກນັ້ນ, ກົດການພະນັນທົ່ວໄປຕໍ່ໄປນີ້ຈະມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ກັບທຸກເຫດການ ແລະຕະຫຼາດ, ແລະຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຢ່າງເຂັ້ມງວດ ຂໍ້ກຳນົດ ແລະເງື່ອນໄຂທີ່ເຜີຍແຜ່ໃນເວັບໄຊຈະຖືກນຳມາໃຊ້ບັງຄັບລ່ວມກັບກົດແລະລະບຽບການພະນັນເຫຼົ່ານີ້

1. ກົດການພະນັນທົ່ວໄປ
1.2 ຊອບແວ ແລະເກມ

1.2.1 ຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຊອບແວແລະເຊີບເວີ                                                                                                                                              ບໍລິສັດບໍ່ຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ ຫລືຄວາມປອດໄພຂອງຊອບແວ, ລວມທັງຄວາມປ່ອນແປວຈາກໄວຣັດ ຫລືຂໍ້ຜິດພາດທາງເຕັກນິກ. ບໍລິສັດຈະບໍ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຂື້ນຈາກການໃຊ້ຊອບແວ ຫລືປັນຫາທາງການສື່ສານ. ບໍລິສັດສາມາດລຶບເກມອອກຈາກລະບົບໄດ້ເພື່ອປັບປຸງ ຫລືເພື່ອຄວາມປອດໄພ

1.2.2 ສິດທິໃນການໃຊ້ຊອບແວ
ສະມາຊິກຈະໄດ້ສິດທິໃນການນຳໃຊ້ຊອບແວໂດຍສ່ວນຕົວ ແລະບໍ່ສາມາດໂອນຖ່າຍໄດ້ ບໍລິສັດຍັງຄົງເປັນເຈົ້າຂອງລິຂະສິດແລະຊອບແວບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງ ຫລືດັດແປງໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ

1.2.3 ຂໍ້ຫ້າມໃນການນຳໃຊ້ຊອບແວ
ຫ້າມ:ຄັດລອກ ຫລືເປີດເຜີຍຊອບແວໃຫ້ຜູ້ອື່ນດັດແປງ ຫລືປ່ຽນແປງຂໍ້ຄວາມຂອງລິຂະສິດຖອດລະຫັດ ຫລືຈັບຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງການລະເມີດຈະຖືກດຳເນີນການທາງກົດຫມາຍ

1.3 ການປ່ຽນແປງເວລາຕາມກຳນົດ
1.3.1 ການເລີ່ມກ່ອນເວລາ ຖ້າເຫດການເລີ່ມກ່ອນ ການພະນັນທີ່ວາງໄວ້ກ່ອນຈະຖືກໃຊ້ໄດ້, ແຕ່ຖ້າພະນັນຫຼັງເວລາແຂ່ງຂັນ ຈະຖືກຍົກເລີກ

1.3.2 ການເລື່ອນເຫດການ

ຖ້າເຫດການຖືກເລື່ອນ ແລະບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນໃນວັນດຽວກັນ, ພະນັນທັງໝົດຈະເປັນໂມຖະ

1.3.3 ການຍົກເລີກເຫດການຫຼັງເລີ່ມຕົ້ນ

ຖ້າເຫດການເລີ່ມແລ້ວ ແຕ່ຖືກຢຸດ, ການພະນັນທັງໝົດຈະເປັນໂມຖະ ຍົກເວັ້ນຕະຫຼາດທີ່ມີຜົນອອກແລ້ວ

1.4 ການປ່ຽນແປງສະຖານທີ່
1.4.1 ການປ່ຽນແປງສະໜາມ
ຖ້າສະໜາມແຂ່ງຂັນຖືກປ່ຽນ, ການພະນັນຈະຖືກຍົກເລີກ ຖ້າສະໜາມບໍ່ຢູ່ໃນຂໍ້ກຳນົດເດີມ

1.4.2 ສະຖານທີ່ສຳລັບເຫດການບໍ່ໃຊ່ທີມ
ຖ້າມີການປ່ຽນແປງສະຖານທີ່ ການພະນັນຍັງຖືວ່າມີຜົນ

1.5 ການກຳນົດຜົນ ແລະການຈ່າຍເງິນ
1.5.1 ຜົນຢ່າງເປັນທາງການ
ຜົນທີ່ຖືວ່າແມ່ນຜົນທາງການທີ່ປະກາດໃນເວລານັ້ນ.

1.5.2 ການປ່ຽນແປງຜົນ
ຫາກຜົນຖືກປ່ຽນຫຼັງ 72 ຊົ່ວໂມງ ຫລືການຈ່າຍເງິນສຳເລັດແລ້ວ, ບໍ່ມີຜົນຕໍ່ການພະນັນ

1.6 ການຊຳລະເງິນພະນັນ

1.6.1 ການຍຶດຜົນຢ່າງເປັນທາງການ
ສຳລັບການຊຳລະເງິນພະນັນ, ຜົນທີ່ຍຶດໃຊ້ຈະເປັນ ຜົນຢ່າງເປັນທາງການ ຕາມລຳດັບທີ່ປະກາດ, ໂດຍບໍ່ນຳການຕັດສິດຫລືການປ່ຽນແປງຜົນໃນພາຍຫລັງມາພິຈາລະນາ
ຖ້າບໍ່ມີພິທີມອບລາງວັນຕາມລຳດັບ, ຜົນຈະຖືກພິຈາລະນາຕາມຄຳປະກາດຂອງຝ່າຍກຳກັບດູແລໃນເວລາທີ່ມີການຊຳລະເງິນພະນັນຖ້າບໍ່ມີຜົນຢ່າງເປັນທາງການ, ຜົນຈະຖືກອ້າງອີງຈາກຫລັກຖານທີ່ມີຢູ່ໃນເວລານັ້ນ

1.6.2 ຂະບວນການຊຳລະເງິນພະນັນ
ໂດຍທົ່ວໄປ, ການຊຳລະເງິນພະນັນຈະດຳເນີນການພາຍຫລັງຈາກເຫດການສິ້ນສຸດໄມ່ນານ
ຖ້າມີຄວາມຜິດພາດໃນການຊຳລະເງິນ, ບໍລິສັດຂອງສົງວນສິດໃນການເອົາເງິນກັບຄືນ
1.6.3 ກໍລະນີຜົນບໍ່ແນ່ນອນ
ຖ້າຜົນຂອງການແຂ່ງຂັນຫລືເຫດການຍັງບໍ່ແນ່ນອນ, ບໍລິສັດຂອງສົງວນສິດໃນການລະງັບການຊຳລະເງິນພະນັນຈົນກວ່າຈະມີການປະກາດຜົນຢ່າງເປັນທາງການ

1.6.4 ການປ່ຽນແປງຜົນໃນພາຍຫລັງ
ບໍລິສັດຈະບໍ່ໃຫ້ການພະນັນທີ່ຊະນະເປັນໂມຖະ ຫລືຄືນເງິນໃນກໍລະນີທີ່ມີການປ່ຽນແປງຜົນ, ຊື່ທີມ, ຫລືລາຍລະອຽດອື່ນໆ ພາຍຫລັງ 72 ຊົ່ວໂມງ ຫລືຄັ້ງທີ່ມີການຊຳລະເງິນໄປແລ້ວ. ຍົກເວັ້ນໃນກໍລະນີທີ່ເຫດການນັ້ນບໍ່ເກີດຂຶ້ນ
1.6.5 ຄວາມຂັດແຍ້ງຂອງຜົນ
ຖ້າມີຄວາມຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງ ຜົນຢ່າງເປັນທາງການ ແລະ ຜົນທີ່ສະແດງໃນເວັບໄຊ, ຜົນຈະຖືກພິຈາລະນາຈາກ ວິດີໂອຫລັກຖານທີ່ບໍລິສັດບັນທຶກໄວ້.
ຖ້າບໍ່ມີວິດີໂອ, ຜົນທີ່ປະກາດໂດຍເວັບໄຊຂອງຝ່າຍກຳກັບດູແລຈະຖືກໃຊ້ ຖ້າຜົນຈາກເວັບໄຊທາງການບໍ່ຖືກຕ້ອງ ຫລືບໍ່ຊັດເຈນ, ການຕັດສິນໃຈສຸດທ້າຍຂອງບໍລິສັດຈະເປັນທີ່ສິ້ນສຸດ

1.6.6 ການກຳນົດຜູ້ຊະນະ
ສຳລັບການກຳນົດຜູ້ຊະນະໃນການພະນັນ, ຜົນຈະຖືກພິຈາລະນາຈາກການສະຫຼຸບເຫດການ, ໂດຍບໍ່ຄຳນຶງການປ່ຽນແປງຄຳຕັດສິນ ຫລືຜົນການອຸທອນໃນພາຍຫລັງ

1.7 ການຍອມຮັບການຕັ້ງເວລາຖອຍຫຼັງ
1.7.1 ຄຸນສົມບັດການຕັ້ງເວລາຖອຍຫຼັງ
ຄຸນສົມບັດນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບເຫດການບາງປະເພດເທົ່ານັ້ນ ສະມາຊິກສາມາດວາງພະນັນໂດຍເລືອກປຸ່ມ “ຍອມຮັບການຕັ້ງເວລາ” ໃນເມນູການວາງພະນັນດ້ວຍຄຸນສົມບັດນີ້ ຈະມີການນັບເວລາຖອຍຫຼັງຕາມກຳນົດ ຖ້າບໍ່ມີເຫດການໃດສະຫຼັດຈາກ, ການພະນັນຈະຖືກຍອມຮັບໃນທ້າຍການນັບເວລາ ຖ້າເກີດເຫດການສະຫຼັດຈາກກ່ອນສິ້ນສຸດການນັບເວລາ ການພະນັນນັ້ນຈະເປັນໂມຖະ

1.7.2 ເຫດການທີ່ຖືວ່າເປັນການສະຫຼັດຈາກ
ຫຼັງຈາກການວາງພະນັນ ຖ້າເກີດເຫດການຕໍ່ໄປນີ້ ການພະນັນຈະເປັນໂມຖະ:

ເຫດການກ່ຽວກັບໃບແດງ
ການໃຫ້ໃບແດງ ຫລື ການພິຈາລະນາໃບແດງ
ເຫດການກ່ຽວກັບຈຸດໂທດ
ການໃຫ້ຈຸດໂທດ ຫລື ການພິຈາລະນາຈຸດໂທດ
ເຫດການທີ່ມີໂອກາດໃຫຍ່ໃນການເຂົ້າປະຕູ
ມີໂອກາດໃນການເຂົ້າປະຕູ ຫລື ມີການເຂົ້າປະຕູເກີດຂຶ້ນ
ຄວາມຜິດພາດ ຫລືປັນຫາທາງເຕັກນິກ
ອຸປະກອນ, ລະບົບສື່ສານ, ຫລື ຄວາມຜິດພາດໃນການຮັບ ແລະບັນທຶກພະນັນ
ຄວາມລ່າຊ້າ ຫລືການຂາດຂ່ອງຂອງຂໍ້ມູນ
ການລົ້ມເຫລວຂອງສາຍສື່ສານ

1.7.3 ການຮັບທຣາບຄວາມສ່ຽງຈາກຂໍ້ມູນສົດ
ສະມາຊິກຍອມຮັບວ່າ ຂໍ້ມູນທີ່ສະແດງໃນເວັບໄຊ ເຊັ່ນ ຄະແນນ ຫລື ເວລາແຂ່ງຂັນ, ອາດມີຄວາມຄລາດເຄື່ອນ ເນື່ອງຈາກຄວາມລ່າຊ້າ ຫລືປັນຫາດ້ານເຕັກນິກການພະນັນໃດໆທີ່ຂຶ້ນຢູ່ກັບຂໍ້ມູນສົດນີ້ ຈະເປັນຄວາມສ່ຽງຂອງສະມາຊິກເອງ ບໍລິສັດບໍ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍໃດໆ (ໂດຍກົງ ຫລືທາງອ້ອມ) ທີ່ເກີດຂື້ນຈາກການພະນັນຂອງສະມາຊິກທີ່ອ້າງອິງຂໍ້ມູນນີ້

2. ກົດກະຕິກາຂອງຕະຫຼາດ (ປະເພດການພະນັນ)
2.1 ກົດກະຕິກາທົ່ວໄປ
2.1.1 ເອົາທ໌ໄລທ໌ (Outright)
2.1.1.1 ເອົາທ໌ໄລທ໌ ແມ່ນການພະນັນເພື່ອທາຍຜູ້ຊະນະຂອງເຫດການ ການແຂ່ງຂັນ, ຫລືທົວຣ໌ນາເມັນ
2.1.1.2 ການວາງເອົາທ໌ໄລທ໌ ໝາຍເຖິງ ການເລືອກຜູ້ແຂ່ງຂັນທີ່ຄາດວ່າຈະໄດ້ລຳດັບຕາມທີ່ກຳນົດໄວ້ໃນຕະຫຼາດ.
2.1.1.3 ຖ້າຜູ້ແຂ່ງຂັນ/ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນເຫດການ, ການພະນັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈະເປັນໂມຖະ ຍົກເວັ້ນວ່າມີຂໍ້ກຳນົດພິເສດໃນກົດຂອງກິລານັ້ນ

2.1.1.4 ຖ້າມີຜູ້ຊະນະຮ່ວມກັນ (Dead Heat), ຈຳນວນເງິນທີ່ຈ່າຍຈະຖືກຫານຕາມຈຳນວນຜູ້ຊະນະ
2.1.1.5 ຄຳວ່າ “ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໃດ” ໝາຍເຖິງ ຜູ້ແຂ່ງຂັນທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກລະບຸຊື່ໄວ້ໃນຕະຫຼາດ
2.1.2 ມັນນີ້ໄລນ໌ (Moneyline)
2.1.2.1 ມັນນີ້ໄລນ໌ ແມ່ນການພະນັນເພື່ອທາຍຜູ້ຊະນະໃນເຫດການ ຫລື ຜູ້ທີ່ໄດ້ອັນດັບສູງກວ່າໃນເຫດການແຂ່ງຂັນແບບຈັບຄູ່

2.1.2.2 ຄຳວ່າ “ສະໜາມ” ໝາຍເຖິງ ຜູ້ແຂ່ງຂັນທັງໝົດທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກລະບຸຊື່ໄວ້ໃນມັນນີ້ໄລນ໌
2.1.3 ຮຸ້ນສູງ/ຕ່ຳ (Over/Under – OU)
2.1.3.1 ພະນັນຜົນລວມຄະແນນຂອງທັງສອງທີມ ໂດຍເປຣີຍຽບກັບຕົວເລກ OU ທີ່ກຳນົດໄວ້

ຖ້າຜົນລວມ ຫຼາຍກວ່າ ຕົວເລກ OU, ຜູ້ຊະນະແມ່ນ Over (ສູງ)
ຖ້າຜົນລວມ ນ້ອຍກວ່າ ຕົວເລກ OU, ຜູ້ຊະນະແມ່ນ Under (ຕ່ຳ)

2.1.3.2 OU ຄຶ່ງແລກ ແມ່ນການພະນັນ OU ສຳລັບຄັ້ງແລກເທົ່ານັ້ນ.
2.1.4 ຄີ່/ຄູ່ (Odd/Even – OE)
2.1.4.1 ພະນັນຜົນລວມຄະແນນວ່າເປັນຄີ່ (Odd) ຫລືຄູ່ (Even).
2.1.4.2 OE ຄຶ່ງແລກ ແມ່ນພະນັນຜົນລວມຄະແນນສຳລັບຄັ້ງແລກເທົ່ານັ້ນ
2.1.5 ພາລເລເລ (Mix Parlay)
2.1.5.1 ພາລເລເລ ຫລືພະນັນຫຼາຍຄູ່ໃນໃບບິນເດັຽວ. ຄວນຊະນະທັງໝົດໃນບິນນັ້ນ ຈຶ່ງຈະຖືກຈ່າຍເງິນ.
2.1.5.2 ຖ້າຄູ່ໃດໆ ຖືກຍົກເລີກ, ການພະນັນທີ່ເຫຼືອຈະຍັງຄົງດຳເນີນຕໍ່ໄປ

2 ປະເພດການພະນັນບານເຕະ (Football Betting Types)
2.2.1 ຜົນການແຂ່ງຂັນ (Match Result)
ຖ້າບໍ່ມີການລະບຸຂໍ້ມູນໃດໆເປັນພິເສດ, ຜົນຂອງການພະນັນຈະອ້າງອິງຈາກ ເວລາແຂ່ງຂັນປົກກະຕິ (90 ນາທີລວມເວລາທົດເວລາ) ແລະບໍ່ນັບການຂະຫຍາຍເວລາເພື່ອຕັດສິນ ຫລື ການຍິງຈຸດໂທດ

2.2.2 1X2 (Full-Time Result)
1 = ພະນັນໃຫ້ ທີມເຈົ້າບ້ານ (Home Team) ຊະນະ
X = ພະນັນໃຫ້ ຜົນເທົ່າ (Draw).
2 = ພະນັນໃຫ້ ທີມເຢືອນ (Away Team) ຊະນະ
2.2.3 ຄະແນນຖືກຕ້ອງ & ຜົນແຂ່ງຂັນໃນເວລາຈິງ (Correct Score & Live Score Betting)
ພະນັນເພື່ອທາຍຜົນຄະແນນສຸດທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນ
ຖ້າຜົນຄະແນນບໍ່ຢູ່ໃນຕົວເລືອກ, ການພະນັນ “AOS (Any Other Score)” ຈະຖືກນັບເປັນຜູ້ຊະນະ

2.2.4 ປະຕູລວມ & ປະຕູລວມຄຶ່ງແລກ (Total Goals & First Half Total Goals)
ປະຕູລວມ: ພະນັນຜົນລວມຂອງປະຕູທັງສອງທີມ
ປະຕູລວມຄຶ່ງແລກ: ພະນັນຜົນລວມຂອງປະຕູສຳລັບຄຶ່ງແລກເທົ່ານັ້ນ

2.2.5 ຄຶ່ງແລກ/ເຕັມເວລາ (Half-Time/Full-Time – HT/FT)
HH (Home/Home) = ພະນັນໃຫ້ ທີມເຈົ້າບ້ານ ນຳໃນຄຶ່ງແລກ ແລະຊະນະໃນເຕັມເວລາ
HD (Home/Draw) = ເຈົ້າບ້ານນຳຄຶ່ງແລກ ແຕ່ເທົ່າໃນເຕັມເວລາ.
HA (Home/Away) = ເຈົ້າບ້ານນຳຄຶ່ງແລກ ແຕ່ທີມເຢືອນຊະນະໃນເຕັມເວລາ
DH (Draw/Home) = ເທົ່າຄຶ່ງແລກ ແຕ່ເຈົ້າບ້ານຊະນະໃນເຕັມເວລາ.
DD (Draw/Draw) = ເທົ່າຄຶ່ງແລກ ແລະເທົ່າໃນເຕັມເວລາ
DA (Draw/Away) = ເທົ່າຄຶ່ງແລກ ແຕ່ທີມເຢືອນຊະນະໃນເຕັມເວລາ.
AH (Away/Home) = ທີມເຢືອນນຳຄຶ່ງແລກ ແຕ່ເຈົ້າບ້ານຊະນະໃນເຕັມເວລາ
AD (Away/Draw) = ທີມເຢືອນນຳຄຶ່ງແລກ ແຕ່ເທົ່າໃນເຕັມເວລາ.
AA (Away/Away) = ທີມເຢືອນນຳຄຶ່ງແລກ ແລະຊະນະໃນເຕັມເວລາ.
2.2.6 ປະຕູແລກ/ປະຕູສຸດທ້າຍ (First Goal/Last Goal)
ພະນັນໃຫ້ ທີມໃດໃສ່ປະຕູທຳອິດ ຫລືປະຕູສຸດທ້າຍ
ພະນັນ “No Goal” ຖ້າຄະແນນເປັນ 0-0

2.2.7 ທີມໃດເລີ່ມເກມກ່ອນ (Team to Kick-Off First)
ພະນັນໃຫ້ ທີມເຈົ້າບ້ານ ຫລື ທີມເຢືອນ ທີ່ໄດ້ເລີ່ມເຕະຂອງເກມ
2.2.8 ປະຕູລວມຂອງທີມເຈົ້າບ້ານ vs ທີມເຢືອນ (Home Team Goals vs Away Team Goals)
ພະນັນໃຫ້ທີມໃດຍິງປະຕູໄດ້ຫຼາຍກວ່າ